Практическая работа№8

Дисциплина: ДУП.03 Моделирование физических процессов в приложениях

Папка пары / задания: Система столкновений Типы коллайдеров (Box, Sphere, Mesh) и их оптимизация

Тип занятия: Практика

Дедлайн: 24.02.2026 23:59

Создание игры от 1 лица с генерацией уровня по кнопке

Файл задания: Открыть / скачать

Прямой предпросмотр недоступен, откройте файл по ссылке выше.

Для отправки ответа войдите под аккаунтом студента.